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有人玩过文明6马里神级吗?

点击数:     更新时间:2023-08-06 13:55:18

我感觉马里真的好废啊,我不知道是不是因为这个文明和别的思路真的不一样。我只能勉勉强强打过国王。

思路差很多的,开局出沙漠信仰速宗教移民两城,首都狗狗农民然后看情况买+锤移民三城四城开。中期核心城出特色区域配合老马一次15t爆四五个移民。我是参考b站BA大佬的思路。

这个国家很吃规划,上下限极高

马里挺强的啊,马里的金钱加成是整个游戏中最高的,所以你可以认为马里是整个文明6最富裕的文明;

有钱了还不好办吗?基础设施建设太慢?买!产能不够?买!兵力太弱?买!奢侈品不够?买!这个文明主要特点就是通过钱来取胜,通过金钱加快发展速度,保持科技文化军事领先,这么说,懂了吧?

马里特性

建造建筑和单位30%生产力损失。

非常恶心的debuff。开局的狗投石移民工人小碑都吃这个debuff。别人30t能完成三城开,马里在同等条件下花费的时间要x1.4倍左右。众所周知,文明里的各种倍率是加法,也就是挂50%卡的情况下时间倍率会减小到1.25;100%卡则会变成1.17。好处是区域,奇观和项目不吃,度过开局的艰难期后这个debuff就不明显了。千万不要为了避免这个buff去转项目,我在网上搜到的版本是说项目1锤换0.15信仰/文化/科技,100锤转项目只能得到15信仰25伟人点,即便伟人点转化为信仰,也就40信仰,神权政体下也就不到40锤,而100锤打了折也有70锤。

市中心周围每有一个沙漠单元格则给市中心+1信仰+1粮食。

比较关键的特性。信仰和锤的换算比是2:1。按坐地吃至少2格沙漠算,也就是首都坐地有至少有2粮2信仰+2粮一锤,也就是6产。虽然这版本2信仰并不能保证发宗教移民,一般发个沙漠民俗问题也不大。多出来的粮食倒很关键,使得马里能更快的上人口,从而弥补生产时的30%减益。另一方面也给了马里裸拍沙漠城的勇气。即便6格环沙,6+2粮也至少能养4人口上2区域,更别说6点信仰在黄金时代的万能转化。

起始城市每有一个沙漠单元格便给国际贸易路线+1金币。文明进入黄金时代+1贸易路线容量。

有用但是并不关键的特性。值得注意的是,这个+1是永久加,多次进黄金会累加。

特色商业区,造价减半。在拥有商业区的城市购买建筑区域和单位时-20%金币或信仰。可用信仰购买商业区建筑。

最关键的的特性。因为文明6的折扣倍率是加法,所以在黄金雄伟的情况下,1信仰=1锤。配合神权政体的15%折扣更是打到骨折,0.7信仰即可换1锤。即便过了雄伟壮丽,多余的信仰依旧可以转化为区域和金币。


打法介绍

首先刷一张好图。推荐创意工坊里的一个巨大真实地球地图,城邦里固定选择库马西,格拉纳达和纳札加姆,然后只需刷出生地即可。在这个条件下前期能做到基本和其他文明一致,以下打法也是建立在这个开局的基础上。然后依旧狗双移民,30t3城开,万神选沙漠民俗。

新城尽量沿沙漠,然后找锤多,最后才是树多的地方,落地直接圣地+小庙/碑(前期文化能保证政治哲学50t跑完即可,一般10点就够,多余的碑可以转化为小庙)。4人口三城的区域分别是学院商业区以及市政广场。

科技先把占星+附近资源对应科技过了,然后直奔货币。市政就没什么好说的,尽量吃尤里卡,先帝国初期还是国家劳动力随意。前两个总督点马格努斯,梁,平嘎啦,阿玛尼4选二,之后四个全部留给主教或者瑞娜,点出购买区域能力。推荐主教,一是4个总督点(政府区+建筑+防御战术+历史记录)之后很快就到神权政体;二是法师2级购买建筑能获得生产力25%的信仰做为回报,神权和商业区加持下是1.3信仰换1锤再得0.25信仰,相当于1.05信仰换1锤,即便用金币购买也是3.2金币换1锤得0.25信仰。

然后狗子探探路,吃个蘑菇,进个黄金。古典不进黄金可以玩,而且不一定是个劣势,建议手敲2-3个移民,保证中世纪必定黄金即可。

远古奇观方面,只有大金必需,神谕可选。因为神谕的强势是建立在平嘎啦3点的基础上的,而这个打法里平嘎啦三点要很后面才有,因此神谕其实是可有可无的。如果有神谕,建议圣地学院后面直接出工业区抢奇观大工,10人口再补剧院/商业。

发教的话因为合唱圣歌是最后一个信条,只要拿到大预言家必定能出。另一个宗教殖民也是必定能选。尽量拿古典的大预言家,中古的一是不一定能拿到,二是会卡神学尤里卡。

古典如果进黄金了,信仰全拿去买移民买工人买商人,不要买市场。移民坐城保证圣地至少+3,不用强求周围有树,锤高即可。老马环游先砍出圣地商业区即可,建筑大小庙>市场。金币富裕的话可以直接买大小庙。直奔神学,挂出圣地相邻翻倍。然后再冲神权政体,到了神权挂上圣地翻倍+共享教堂。这时候一般信仰爆炸,每回合产出200+。这时候主教开始环游给老城补区域和建筑,优先商业区+市场+商路+大小庙,然后学院>工业>剧院。可以铺1-2个6面环沙城出佩特拉,商路也全拉去这几个城,以后做为国际商路的起点。老马环游途中注意砍奇观,保证中世纪必定进黄金。

古典如果没进黄金,政府区就得给个锤高的城,敲完祠堂挂卡全力出移民。老城补基建,不过信仰这次就直接花了变成市场吧,多敲几个商队赚金币买大小庙。思路和古典黄金一样,全力补文化冲神权,补圣地攒信仰。甚至因为中世纪黄金难度降低,可以少敲不少奇观(主要是罗马竞技场,摩索拉斯王陵墓以及佩特拉,这几个掉的晚)。

神权+中世纪黄金+骑士礼拜堂之后,就是马里的发力期了。大城靠敲,小城靠买,基本上一个建筑解锁后便能10t普及全国。别的文明后期补城只能补树多粮多的地,而马里只要人口上的去,分分钟渔村变深圳。甚至打个人口移民mod,连人都不是问题,深刻展现什么叫钞能力。

最后补一个邪教打法。首都不出狗全力移民,古典卡分进黑暗,然后挂上闭关锁国政策补基建出奇观,中世纪一波英雄。我玩的那局不同之处在于古典进了黄金而中世纪黑暗,靠古典买的移民全力基建在文艺复兴进了英雄,最后在地外加速项目是科技树最后一个的情况下18城250t飞天成功。

基本奔着宗教胜利去的,要刷一波好图抗前期,中期信仰值和金钱不会缺的,使劲派使徒到AI家里打架就可以了(这样洗最快)

太强了,发教快的离谱,随便过神

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