CSGO常见术语及解释
点击数: 更新时间:2023-06-19 17:10:39
部分翻译整理于液体百科,感谢群友Spectrum、CDboy、tyna7ven等人的帮助,佛系随缘分类。(懒得找图,所以暂时不包括CSGO相关饰品的术语)
1G
Ace
- 王牌
- 指某队员在一局比赛中击杀了对方整队(一般是5杀)
Ace clutch
ADS
- Aiming Down Sight
- 指开镜瞄准的状态
Bait
Baiter
Caller
camp/Camping
Clutch
Collateral/Collat
Competitive Cooldown
- 竞技冷却
- 常见于官匹定级赛/比赛未完成时退出/开局击杀队友/对队友造成大量伤害以上/消极比赛/作弊/经常被投票踢出或者发起投票踢出他人
Default/默认
- 开局(做)默认/默认开局
- 指的是CT/T开局时为了获取地图控制所做的一系列动作,例如投掷道具/架枪
Demo
Drop
Flashkill
IGL
Jame time
- 保枪时间
- Jame是一名以保狙、殿后闻名的CSGO职业选手
KS
- Killsteal
- K头,当一名玩家将要造成击杀时,被另一名玩家击杀
Loss bonus
- 连败奖励
- 每输一局增加500,最高叠加至2000,赢一局减1000
Lurker
Pick
pre-quit[中]
- 提前退出游戏
- 一般指在最后一局,在队友还在进行不可能赢的残局时提前退出游戏
Retake
- 回防(T下包后)
- retake服——指专门进行回防练习的服务器
Strat
Stuff
Timing
白给
菠菜
干拉
缴枪
老六
- 进攻永远与队友脱节,防守永远在最后点位,总是最后阵亡的这么一个选手一般被称为老六
- 在比赛中常指“出乎自己意料的敌人”
提
- 1.提高进攻速度,加快进攻节奏
- 2.爆弹进攻时不等道具完全爆开就直接拉出去,俗称“人和道具一起出”(为了抓防守队员反道具的Timing)
提前回防
下枪
Airshot /空摘
Bhop
Boost/Boosting/双架
- 游戏内,利用一个玩家的身体作为平台帮助其他玩家到达无法(快速)到达/翻越的位置时
- 例如DustⅡ开局CT双架上A小,Inferno防守CT双架上B区的“双架位”
Bursting
- (短)点射
- 为了方便重置后坐力而使用的2、3发的点射开枪节奏,常用于中距离的对枪
Crouch-jump
Double peek/Triple peek
Fake plant
Fake defuse
Flickshot
Jigglepeeking
Jump-shot
- 跳跃射击
- 常用SSG、MAG-7、AWP,一般用于近距离的场景中,例如:DustⅡ的警家斜坡打A包点,MirageB区白车跳打B2楼
KQLY shot
- 专指DustⅡA包点台下跳杀包点的人
- 由来:前Titan战队队员KQLY(已被VAC),使用usp在警家斜坡跳起来一枪将包点的T爆头
KZ
- kz包括bhop、surf、旋转跳等其他身法
- 由来:kreedz,kz的创始人
Nadestack
Ninja defuse
No-scope
One-deag
One-tap
- 一枪爆头,单摘,一般是使用AK、SG553、沙鹰或手枪局的USP
One-way smoke
- 单向烟
- 利用烟雾边缘对不同角度的视野阻碍不同获取射击优势的一种技巧
Over peek
Peek/Peeking
Pop-flash
pre-aim
- 预瞄
- 预先将准星移动到合适的位置,拉出来后,准星不用大范围移动即可锁定目标
Prefire/Prefiring
Quickscope
Recoil pattern
- 压枪/后坐力控制
- 通过移动鼠标对抗枪械后坐力将弹着点控制在一定范围内的操作
Run boost
- 一种双架移动的技巧,可以让位于上方的队友的起跳速度更快
Shoulderpeeking
Smoke-defuse
Spray/Spraying
spray transfer
- 扫射转移
- 对不同方向的目标进行不间断的扫射(对弹着点的控制要求较高,是一种进阶技巧)
Surf
Tap/Tapping
Totem
- 图腾——多架/叠罗汉
- 例如:overpass的匪家4架
Wallbang
- 对可以穿射的墙壁(门、不透、盒子等)进行射击,以杀死掩体后的敌人
爆头线
- 人物在不同的位置站立时,无数的头在不同高度下组成的一条在脑海中虚拟的线
- 架爆头线——架枪时会将准星放在这条虚拟的线上,以获得对枪的优势
背闪
变形金刚
- 一种通过叠罗汉下红楼梯(Train地图的一个点位)的方式
补枪
大跳
- 利用多次空中加速跳到更远的地方,例如Inferno B区单人上三箱
反清
- 通过道具(一般是闪光)对已失去地图控制的区域进行重新控制的方式
混烟
- 1.静音走过烟雾
- 2.用枪械对烟雾中/后可能的敌人进行射击的操作
急停
- 一种让你迅速停下来的操作
- 一般是松开方向键并按与你移动方向相反的方向键,下蹲或撞墙也会有相同的效果
架枪/架点
交叉火力
- 由不同的方向(一般角度较大)枪线,对同一条路径进行控制的站位
近大远小
- 两个人中间有一个掩体,在向外移动的过程中,距离掩体远的人会先看见距离掩体近的人
拉枪/甩枪/甩狙
灭火
灭烟
- 严格来说这个说法有问题
- 可以指CT提前将火丢在T烟雾碰撞的地方提前让烟雾爆开,让T烟雾达不到本该达到的效果;也可以是T先丢火再丢烟使烟快速爆开
骗枪
- 利用身法(小身位、旋转跳)骗敌人开枪的操作,一般是骗狙击枪
旋转跳
- 利用旋转加速的连跳中的一步,可以跳的更远,例如Inferno A区单人上马棚
ECO(round)
- 经济局
- 为了下一局能够起全枪全弹,不起或者只起少量枪械道具攒钱的一局
Anti-eco/反ECO
Deco
Default
- 默认
- 双败淘汰赛里面的总决赛,有的时候来自胜者组的一方默认先赢一图
Draw
- 平局
- 官方匹配的模式是15-15平局
- 比赛时出现平局会有加时赛,每个加时包括上、下半场总共6局
- 不同的规则加时初始金钱不一,一般分为10K和16K两种
Anti-strat/反策略
- 当你确定对方的策略时,用以对抗对方策略的策略
- “千层饼”
Bogdan's Law
- Bogdan定律,在比赛中把狙击枪给血量少的人使用
Execute
- 一种匪进攻包点的战术安排,通常是使用大量投掷物爆弹
Fake
Freezetime
HLTV
Knife round
LAN
Map veto
Match fixing
- 俗称“吃菠菜”
- 对某场比赛不认真或者故意输掉,HLTV比赛下面的社区评论里面经常有match throw和match fix这种词
MM
Officials
Overtime
- 加时
- 比赛时出现平局会有加时赛,每个加时包括上、下半场总共6局
- 不同的规则加时初始金钱不一,一般分为10K和16K两种
Pistol round
PUG
Pugstar
Reset
Rotate/Rotation
Save/Saving
- 保枪
- 在胜利希望不大的时候,保存实力为下一局的胜利做准备
Scrim
Stack
Tac
- tactical timeout
- 战术暂停,一张地图每个队伍有4个,每个30秒
Tec
- technical timeout
- 技术暂停,设备等硬件出现问题时叫的暂停,队员和教练不能说话交流
Throwing
Timeout
VG/VeryGames buy
Zeco
Call Outs/Spots/点位
banana
Connector
- 连接,一个连接两个(大)区域的小房间/区域,比如Mirage中路和A区之间的(拱门)。
Goose
Lane
Long
- 通往包点多条路径中最长/远的路,例如DustⅡ A Long(A大道)
Mid
Off-angle
Open plant
- 宇宙包/无敌包
- 指T在守包时绝大多数点位都能看到的包
Planting for X
- 下XX的包
- XX位置能看到的包,比如DustⅡ:“Planting for A long”——下A大包——A大可以看见
Safe plant
Short
- 到达包点的最短距离,例如DustⅡ A Short(A小道)
Split
- 夹击,B-split——夹B(例如沙漠二B洞和中路夹击B区)
Xbox
- Dust2中路近点的箱子,小地图的中心位置(X位)
穿点
地图控制
- 控制地图的区域,压缩CT/T的活动范围,目的是为了侦查、收集信息
第一枪位/第2~N枪位
忍者位
- 包点附近,不特意搜就很容易忽略(不在一般行进路线的视野中)的位置
天然控制区
Block
- 阻碍,挡住
- 例如“why u always block me”——“为什么你总是挡我”
Braindead
Drop/Drop XX
- 发一把XX(有钱的队员给没钱的队员发枪的动作)
- 例“drop awp”——“发把狙”
Dink/Dinked
Forcebuy
Fullbuy
GH
GG
- good game
- 整场游戏结束时使用,一般是败者先打GG
GLHF
- Good Luck, Have Fun.
- 游戏开始时使用
Hold XX
Legged
N1
Noob/Newb/Newbie
NS
NT
Push/Pushing
Quasi-buy
Rush
Tag/Tagged
- 击中,没击杀(以减速为标准使一个玩家受到非致命伤害)
混起
- 步枪冲锋枪搭配着购买,和强起的区别在于混起可以是特意选择的,例如在对方ECO局起冲锋枪刷钱
2K, 3K, 4K, 5K
ADR
- average damage per round
- 平均每局造成的伤害
APR
- assists per round
- 平均每回合助攻数
DMG
DPR
Entry-frag/Entry
Exits/Exit frags
Frag/A kill
GDPR
- Grenade dmg per Round
- 平均每局手雷造成的伤害
Headshot/Headshot%
Impact
K/D Ratio
- Kills/Deaths ratio
- 击杀/阵亡比率
KAST%
- 平均每局击杀、辅助、存活、补枪中的4项完成1项的百分率(只要完成1个就算100%)
KPR
Rating 1.0
- 与kill rating、survival rating、impact rating有关,用来表示选手的个人能力
Rating 2.0
- 在1.0的基础上,增加了KAST rating和damage rating两个数据的相关,可以更加准确的体现选手的个人实力
Revenge kill/Trade kill
RWS
- Round win shares
- 数值大小表示玩家对整个团队的成功做出的贡献多少
- 数值从0~100,平均约为10
- 每局胜利方玩家按照伤害贡献分配100点,例如您造成了180点伤害,队伍里的其他人造成了320点伤害,则您获得的rws=180÷(180+320)×100=36.00
- C4爆炸获胜或者拆除C4获胜的玩家会单独分出30.00的rws,剩下的70.00根据伤害份额分配,例如您造成了120点伤害并安装C4后爆炸获取胜利,而其他人造成了280点伤害 ,则您获得的rws=30+120÷(120+280)×70=51.00
- 比赛结束后面板显示的rws是每局的rws相加平均后得到
TDA
- total damage armor
- 对护甲造成的伤害总值(1点护甲=2点伤害)
TDH
- total damage health
- 造成的伤害总值
TK
net_graph 1
- fps
- Frames Per Second
- 每秒传输帧数,游戏内的帧数
- var(位于fps和ping的中间)
- ping
- loss
- choke
- tick
- 【服务器】允许的最大tick,CSGO一般是64tick(官匹)或128tick(平台)
- 每个tick表示本地与服务器进行一次数据同步,
- sv
- 【服务器】计算每个tick的时间,单位为ms/后面的+-表示计算每个tick之间的时间差
- var
- 【服务器】类似于上面,服务器的输出延迟,单位为ms
- up
- cmd
cl_showpos 1
NA
SA
CIS
- Commonwealth of Independent States
- 独联体地区
EU
EA
SEA
OC
- CCS
- CS:GO Championship Series
- PGL在2015年组织的一系列CSGO赛事
- DH
- DreamHack
- 2002年开始举办CSGO的一系列CSGO赛事,是第一次major的主办方
- ECS
- Esports Championship Series
- Faceit在2016年举办的线上超级联赛
- EL
- ELEAGUE
- Turner Broadcasting和WME IMG在2016年开始举办的一系列CSGO赛事
- EPL
- ESL Pro League(曾叫ESL ESEA Pro League)
- ESL(Electronic Sports League)电子竞技联盟
- ESEA(E-Sports Entertainment Association)电子竞技娱乐协会
- 2015年ESL把ESEA(平台)购买,所有的ESL比赛都是在ESEA平台上进行的
- FPL
- FACEIT Pro League
- Faceit平台举办的一系列赛事,也是2018伦敦major的主办方
- IEM
- Intel Extreme Masters
- ESL组织,Inter赞助的从22007年举办的一系列CSGO赛事
Aimbot
Boost/Boosting
Ghosting
Hacker/Cheater
Onliner
Triggerbot
- 自动扳机
- 一种将准星移动到敌人身上时自动开枪的辅助软件
Wallhack
1N/1n[中文]
Era
- 时代,指某个职业队伍长期占据榜首(统治)的时代,例如A队时代
- 例如:S1mple: "We want to break[Astralis' domination]and creat our own era"
Griefing
- 恶意破坏
- 指白队友、击杀队友或其他干扰队友获取胜利的方式
Smurf
欢迎 +?+☆+?四连!
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