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陀螺电竞周报丨亚运会电竞选拔标准公布;英雄联盟S13在韩国举办

点击数:     更新时间:2023-05-05 18:53:27

1.电竞产业一周热门事件

官方发布《关于第十九届杭州亚运会电子竞技项目国家集训队参赛人员推荐的相关说明》

根据国家体育总局有关要求和工作部署,国家体育总局体育信息中心 (以下简称信息中心) 负责杭州亚运会电子竞技项目的组织和参赛工作,经研究,拟由各项目版权方或国内代理方(后简称代理方)承担杭州亚运会电子竞技项目国家集训队参赛人员推荐工作,并于规定时间将名单报至信息中心。

腾讯作为杭州亚运会电子竞技项目:英雄联盟、王者荣耀亚运版本、和平精英亚运版本、FIFA Online 4的版权方或代理方,将严格按照《杭州亚运会电竞项目技术手册》要求,遵循公平公正公开、竞争择优、思想政治与竞技实力并重的原则,陆续开展相关参赛人员的推荐工作。腾讯将对拟推荐教练员与运动员的年龄、学历、政治面貌、无犯罪记录、无赛事违规违纪、无兴奋剂违规等基本信息进行严格审核把关,并择优推荐。

杭州亚运会电子竞技项目国家集训队参赛人员推荐整体流程包含:集训队教练员面试竞聘、集训队运动员候选人集中训练、集训队参赛人员推荐名单拟定,以上所有流程将经过严格内部审核,于一定范围内征求专家意见后报信息中心。其中,集训队教练员和运动员候选人名单将经信息中心审核后,向全社会公示并接受监督。

《决胜巅峰》获4月国产网络游戏审批版号

由上海沐瞳科技有限公司发行的《决胜巅峰》获得2023年4月国产网络游戏审批版号。《决胜巅峰》是沐瞳海外热门游戏《Mobile Legends: Bang Bang》的国服版本,该作是一款MOBA游戏,并成为海外市场最为火爆的移动游戏之一。

LOL衍生游戏《搜魔人:英雄联盟传奇》正式发售

拳头游戏宣布推出虚拟通行证

游戏开发商Riot Games宣布,它正在为其重大赛事建立一个虚拟门票计划,旨在增强粉丝体验并为团队创造收入。该项目暂定名为虚拟通行证,将在 2023 年英雄联盟世界锦标赛上首次亮相。Riot表示,该通行证将具有电子竞技团队特定的变体,并包含一系列数字和实物商品。

《英雄联盟》衍生游戏《搜魔人:英雄联盟传奇》正式发售

《英雄联盟》衍生游戏《搜魔人:英雄联盟传奇(The Mageseeker: A League of Legends Story)》已于今日正式发售,登陆NS、PS4|5、Xbox One、XSX|S和PC(Steam、Epic和GOG)平台。Steam国区售价108元。

首届Gamers8 IESF亚洲锦标赛即将推出

国际电子竞技联合会(IESF)与Gamers8和沙特电子竞技联合会(SEF)合作,发起了首届Gamers8 IESF亚洲锦标赛。该合作伙伴关系旨在为“亚洲运动员提供开创性的体验”。此外该赛事将成为Gamers8活动的一部分。

英雄联盟2023全球总决赛举办城市、日期和售票信息公布

4月23日,LPL官方公布了S13全球总决赛举办城市、日期和售票信息。英雄联盟全球总决赛将重返韩国,10月10日-11月19日,全球队伍将齐聚此地进行比赛。全球总决赛将在首尔拉开帷幕,随后前往釜山,最后回到首尔标志性的天空巨蛋。两支冠亚军决赛队伍将在这里争夺召唤师奖杯。韩国曾在釜山举办了 2022 季中冠军赛,并在多个城市间举办过 2018 全球总决赛和 2014 全球总决赛。



2.电竞产业商业合作盘点





根据陀螺电竞的不完全统计,本周电竞产业的商业合作共计7起。

可以看到,音乐和电竞近年来融合的频率越来越高。除了赛事主题曲之外,越来越多的电竞俱乐部通过推出专辑这种形式拓宽品牌的内容表现。2022年,G2电竞俱乐部就通过发行专辑进入到了音乐领域;Fnatic也推出了自己的音乐厂牌Fnatic Music,并发行了一张lofi嘻哈专辑。

本周,电竞俱乐部Talon与媒体和营销公司United Esports合作推出了一张音乐专辑。Talon和United Esports指出,由于流媒体缺乏无版权的音乐,他们认为该项目是一个机会。

此外,《VALORANT》(国服译为“无畏契约”)的商业规模也在不断扩大,越来越多的公司开始对VALORANT下注。而早期布局VALORANT的品牌,也选择采用长期合作的模式,加深与赛事之间的合作。本周,VALORANT冠军巡回赛(VCT)就宣布延续与能量饮料品牌红牛的现有合作关系。

3.电竞产业投融资盘点



本周电竞产业投融资共发生3起。

首先,是目前正在开发并即将推出足球链游GOALS宣布了新一轮融资,总额为2000万美元,A轮由Seven Seven Six领跑。在2022年4月宣布了1500万美元的种子轮融资后,GOALS筹集的总资金已经达到3900万美元。

新筹集的融资将用于推动游戏的制作,以及拓宽团队规模。

值得关注的是,在《年终特辑丨2022年电竞产业投融资盘点:电竞投资热开始退潮?》一文中,陀螺电竞提到,围绕电竞投资热潮正在消退。近几年电竞一直是游戏行业中最热门、融资最频繁的领域之一。但对电竞企业利润的担忧,让投资公司正在将目标转移到其他领域,包括基于加密的Web3游戏初创公司等等。

而将电竞与区块链结合的项目,则是获得了资本的青睐。包括此次融资2000万美元的足球链游GOALS;以及多次融资的基于Polygon的电竞元宇宙平台Yesports。

随着电竞的数字技术以及文化不断深入到线下实景中,开始有更多传统行业与电竞融合构建新的业态。而收购电竞家具品牌RESPAWN的Respawn Entertainment (重生娱乐) 工作室的CEO Preston Gardner,正是看中了RESPAWN在电竞领域的经验。该公司此前曾与DarkZero Esports和Misfit Gaming Group等公司建立了合作伙伴关系。2022年,该品牌还成为FaZe Clan的官方游戏椅合作伙伴,推出了一系列各种配色方案的联名椅。

而这次收购也将使RESPAWN团队能够全力支持重生工作室品牌背后的游戏社区。

最后,则是电子竞技国际象棋平台Checkmate.live的母公司VADR Media宣布收购AI反作弊技术公司Szuperchess。此次收购是完全基于赛事需求出发,由于在线国际象棋中的作弊行为可以通过在不同的计算机上查找棋步来完成,Szuperchess的反作弊技术使用人工智能和机器学习,以及计算机的集成摄像头,在竞技比赛中跟踪玩家的动作。

Checkmate.live计划将Szuperchess整合到该平台中,于Checkmate.live游戏中使用反作弊系统。

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