GEF的出现,似乎让我们看到电子竞技“入奥”的希望。
从电竞赛事走入公众视野的第一天起,“电竞算不算体育”就是一个充满争议的问题,而电竞始终未能入奥这一事实就成了反方最有力的论据。电竞赛事距离入奥自然是日暮途远的,当中存在着许多阻挠因素,如游戏造成负面影响的新闻、如竞技项目本身受制于游戏厂商等等诸多因素,但从程序上来说,影响最大的莫过于电子竞技从来就没有一个统一的单项体育联合会,来与国际奥委会接洽推进。
4月13日,国际电子竞技联合会(Global Esports Federation,以下简称为GEF)正式对外宣布:经协会主席Chris CHAN任命,前国际奥委会顾问,礼宾司负责人Paul J. FOSTER出任协会首席运营官COO,世嘉集团社长,JeSU日本电子竞技联盟主席冈村秀树成为GEF执行委员会新成员。更有来自全球体育,电竞,科技,商业领域的70多名专家,会加入并组成GEF执委员会下的8个工作委员会,来持续推进电子竞技与体育的交流与融合,在完成与各国际体育组织对接的同时,促进电子竞技在全球化发展上更进一步。
这是GEF成立沉默三个月后的首次对外发声,两位具有“特别意义”的重要人士加入、8个工作委员会清晰的组织架构公布成立,让原本就在电竞行业中“独一无二”的GEF,在推动电竞全球化的道路上,再次吸引了世界的目光。
01
市场解构:电竞将扮演
全球交流的重要角色
2019年12月16日,GEF正式宣布成立,成立背后是游戏厂商与三方电竞协会对全球市场的深耕,用户市场早已远远超过了小打小闹的程度,在庞大的文娱内容市场需求面前,需要一个组织能牵头为电竞的未来打点操办。
据Newzoo发布的《2020全球电竞市场报告》称,在2020年里,全球电竞行业收入将达到11亿美元,年同比增长率达15.7%。且在全球市场中,中国市场的3.85亿美元以35.0%的占比贡献了最大份额。其次是2.53亿美元的北美市场和2.01亿美元的西欧市场。
在用户规模上,Newzoo认为,到2020年全球电竞观众将增至4.95亿,年同比增长率11.3%。到2020年,全球将有20亿人知晓电竞市场,相较2019年的18亿人有所增加。
其中中国,作为对这一数字贡献最大的国家和市场片区,将会拥有超过7500万的核心电竞用户。
可以说,电竞现在进入了一个新时代,它很重要的一个标志就是“电子竞技开始和电子游戏逐渐脱离”。电子竞技已经成为自己独特的项目。今后要发展,就需要像其他传统体育一样,需要同时满足“大众化”、“全球化”、“体育化”。
只有在拥有普遍群众的基础之后,才能为普及电子竞技争取更大的空间与认同。进而走向世界范围之内的大众化。遵循着其他传统体育项目的路子,电竞的发展也需要实现全球化,而其依托则是高度的体育化:无外乎就是要有一个统一的领导或者是协调机构,有统一的竞赛规则、有统一的裁判制度、有统一的运动员注册和管理体制。
也许电竞从诞生的那一天起,就已经注定要担负起在全世界范围文化交流的作用。可以看到,电竞已经是全世界年轻人共同的爱好,而中国电竞在世界电竞发展过程里则扮演着重要的角色,通过电竞可以让很多外国人更好地认识中国的年轻人,了解中国。
02
今非昔比:商务、政
策、舆论的三花聚顶
以全球知名电竞赛事英雄联盟为例,其联赛的赞助商越来越受到传统大品牌的青睐,除了早早入场的战略合作伙伴奔驰汽车以外,2019年的世界总决赛还与奢侈品牌路易威登达成合作,联合推出了游戏内虚拟商品,以及总决赛现场的定制奖杯箱包。就在前不久,另一汽车品牌宝马也宣布与全球共计五大英雄联盟俱乐部达成合作,其中就有来自中国的前冠军俱乐部FPX。
政策上,以国内为例,自《十三五规划》推出以来,全国各地方城市都针对电竞赛事落地做出了利好政策,北京在2月刚刚推出了《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》13条举措,大力推进电子竞技产业品牌孵化。上海在新冠肺炎疫情防控新闻发布会上着重强调了将对电竞产业大力扶持举措。广州则在2019年8月就推出了促进电竞产业发展三年行动方案(2019-2021),力争在2021年建成“全球电竞产业中心”。全国各地如同竞赛一般争相促成当地电竞产业的落地,这是对未来主流商业体育迭代所带动经济发展的期望与信心。
舆论上,就在前不久中央电视台发现之旅频道刚刚开播的《电子竞技在中国》系列纪录片,将我国电竞史的人物和故事展现在全国观众面前,这是一个里程碑式的突破。随着电竞入亚和近年来中国电竞取得的成绩,越来越多的大众开始认识电竞,了解电竞,并且开始接受电竞。中国的电竞能够走到今天有如此快速的发展,除了自身蓬勃的进步之外,很重要的一点是社会的变化、社会的开放度、社会的包容度在发生着变化。过去大家都用有色眼镜,在排斥和观望,到接受和支持。现在的年轻人用优异的表现在影响和感染他们的父母,并且助力电竞逐步赢得了主流社会的认可。
03
传统变革:走传统体育
的老路,走的更快更好
事实上,每一个新兴体育赛事的初期阶段都经历过类似的“阵痛期”。即使是当下被称为世界第一运动的足球。
在中世纪的英国,足球就已成为许多年轻人所热衷的一项活动。他们在狭窄的街道上追逐皮球,经常将皮球踢到街边人家的窗子上。于是英国国王不得不下令禁止踢足球。从12世纪到16世纪,英国国王先后四次发布过“足球禁令”。不过,由于足球运动的特殊魅力,禁令也未能使它夭折。相反地,1862年,在英国诺丁汉郡成立了世界上第一个足球俱乐部,并统一了足球规则,人们称这一天为现代足球的诞生日。而直到1904年,国际足球联合会才在巴黎成立,这中间已经过去了42年。
相比之下,电子竞技发展的速度,要远远快于足球。
国际足联联合了世界上所有参与足球运动的国家入会,通过组织各级(业余、非业余、职业)比赛及其他手段发展协会会员、官员和运动员之间的友好往来,发展各国足球协会之间的友好联系,促进国际足球运动的开展。其主办的世界足球锦标赛有巨大的观众群体。通过门票、电视转播权、赞助、交易而获得巨额经济收益。
有趣的是,在国际足联出现之前,足球尽管被列为奥运会参赛项目之一,但却不允许被职业运动员参加,这与2018年亚运会作为表演赛的电子竞技项目无疑是有着相似性的。因此,国际足球联合会为足球所带来的影响无疑是极其深远的,也是值得电竞借鉴的。
从这次发布的人事任命及组织框架来看,GEF在成长的过程中已经不断沥取传统体育发展长河中的经验,夯实协会基础,连接可助力电竞发展的力量。同时,作为第一个明确且公布组织架构的全球性电竞协会,在建立之初即连接厂商、尊重电竞发展规律的基础上,已经做得有模有样,有纲领、有标准、有明确规范与分工,尊重知识产权,开始越来越接近FIFA等成名已久的国际单项体育运动组织。
04
多方协力:来自奥委、
联盟与厂商的通力合作
Pual J·Foster(首席运营官)及冈村秀树(执委会新成员)分别作为前国际奥委会顾问和JeSU日本电竞联盟主席,GEF的这个举动,不仅是对推动电竞行业的发展,表达后续对于其他资源力量接入开放与欢迎的心态,更是提振了行业对电竞全球化发展的信心。
和冈村秀树所代表的世嘉一样,作为全球首席创始合作伙伴的腾讯电竞,游戏厂商这一角色同样在帮助GEF推广赛事上有着举足轻重的作用。厂商们正在围绕知识产权支持、电竞赛事运行、人才教育培养、规则规范制定及商业模式探索的生态搭建,通过 GEF ,与更多不同国家和地区的伙伴展开合作,让更多的人体验到电竞的无穷乐趣,推动电竞的全球化发展。
用国球乒乓球来举例,在国际赛场上,乒乓球一直是中国的优势项目,在中国广泛的社区我们也都能看到方便大众的乒乓球台,它已经是中国参与度非常高的群众体育运动,但是更重要的是,大众对于乒乓球的观念,除了强身健体,还是国家荣耀的重要组成部分。这些对于一个项目的发展,无论在哪个国家都是至关重要。
而眼下,疫情让全球体育似乎进入了“冬眠期”,电竞作为唯一能够持续输出体育内容的平台,也让更多组织开始意识到电竞是一项前途光明的备受认可的体育运动。在中国乃至全球范围内,电竞也已经成为一种年轻,流行且富有时代气息的文化内容,可以推动中国文化走出去的新型载体。
这样一项前途光明的体育项目,更需要一个合规的、具有一定影响力的国际单项联合会组织来合理推进它的全球化进程。而GEF的出现,似乎让我们看到电子竞技“入奥”的希望。